コラでは少数派の遠隔職を考察してみようと思います。
最近レンジャー育成を始めました。
どの職が活躍出来るかをじっくり考えると職毎の特徴がわかってきました。
06/07/29 スティーラーの説明を加筆修正
06/07/29 アドベンチャラーのクラススキルの名称を修正
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途中までしか参加出来ませんでしたがレポっぽいものを
相変わらず必死でSSが撮れていません。意識して撮るようにしてみます。
ベラ○ コラ× 伝達○ CU残量90% 戦闘時間1時間45分以上
今日のコラは種族チャットでの呼びかけ無し。
早めにCCUに行ってみると人が数名しか居ません。
さすがにまずいと思ったので呼びかけに行くことに。
そして聖戦開始してCCUに戻ると思ってたより人が増えていました。
みんなぎりぎりまでBDやDHをしていたようです。
この人数ならいけるかな、と思うも指揮が居ない状態でした。
【“06/06/30 お昼の聖戦”の続きを読む】テーマ:RF online - ジャンル:オンラインゲーム
ヲリレンジャ育成方法(基本タイプヲリ編)
今回はヲリレンジャの育成方法です。
塩はコラのヲリレンジャなのでコラの場合を考えます。
基本タイプで育成方法が多少異なってきますので今回は基本タイプがヲリの場合です。
【“ヲリレンジャのススメ 3”の続きを読む】テーマ:RF online - ジャンル:オンラインゲーム
うろ覚えな聖戦レポっぽいもの
ベラ○ コラ× 伝達× CU残量100% 戦闘時間2時間10分(?)
今日は種族チャットでの呼びかけは無し。
開始直後はコラの数が少なく、今日も危険な雰囲気。
指揮は決まっていたため組織的な動きが出来たのが救いでしょうか。
徐々にコラの参加人数が増え、ランカーの方も途中参加して活気が出てきました。
【“06/06/29 お昼の聖戦”の続きを読む】テーマ:RF online - ジャンル:オンラインゲーム
塩視点の聖戦レポ
コラ○ アク× 伝達× CU残量54% 戦闘時間 1時間40分
前日からコラ3連勝で望むお昼の聖戦。
種族チャットによる呼びかけが15分前。
開始直前になってもコラの数は非常に少なく、指揮も不在。
ランカーの人が指揮代理をするような形に。
【“06/06/28 お昼の聖戦”の続きを読む】テーマ:RF online - ジャンル:オンラインゲーム

こつこつ狩りし続けた結果なんとかLv46にすることが出来ました。
上の画像はLv46記念のSSです。カメラ目線はご愛敬ということで。
Lv45遠隔装備だとまだまだ聖戦でごろっと横になることが多いのでLv47にするつもりです。
Lv45→46にする間、アサシンが出す46-50BDをずっと貯めていたのですが、
なんと
123個も貯まりました。
しばらくBDづくしの日になりそうです。
46-50BDをする際は誘ってくれるとうれしいです。
【“なんとか”の続きを読む】テーマ:RF online - ジャンル:オンラインゲーム
自分のblogを眺めてみると1つの記事が非常に大きく見づらかったので少し編集してみました。
多少見れるようになったかな?
だけど画像もぜんぜんなくて文字ばかりで疲れるかもしれない。
面白いblogになるようにこれから色々頑張っていこうと思った。
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先日DHPT中に聖戦時の命中について聞かれたので考察してみようと思います。
コンポーズポーションが実装され、回避キャラ対策も出来るようになりましたが、実際どのくらい命中があれば良いのか知らない方も多いようなので色々試した結果を以下に書きます。
以下は近接武器及び遠隔武器を使った場合の考察です。
フォースの命中に関しては下記の考察とは異なる場合があります。
【“命中考察”の続きを読む】テーマ:RF online - ジャンル:オンラインゲーム
ヲリレンジャ考察(スキル編)
攻撃スキルはお好みということでヲリレンジャ視点の補助スキル考察を。
【“ヲリレンジャのススメ 2”の続きを読む】テーマ:RF online - ジャンル:オンラインゲーム
まずはクラスについての説明
基本タイプに忠実に上位のクラスに進んだ職をピュアクラスと言います。
逆に基本タイプと異なるクラスに進むとデュアルクラスと言います。
ヲリレンジャというのは、基本がウォーリアからレンジャー(またはその逆)に進んだデュアルクラスをさします。
デュアルクラスにはメリット・デメリットがあるので以下に列挙します。
【“ヲリレンジャのススメ 1”の続きを読む】テーマ:RF online - ジャンル:オンラインゲーム
なんとなくblogを作りたくなって作ってみました。
気分が向いたときに更新するとして、しばらく頑張ってみたいと思います。
三日坊主にならないようにしなくては。
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