レポ結構あるのに他のネトゲ体験していた塩です、こんばんわ
レポ提出期限直前に超必死になっていたのは言うまでもありません
さて、危機的状況にあるRFですがCCRにこんな動きがあったようです
CCR,「RF online 2」(仮題)の企画を公募 [
4gamer.net]
こんなものがあれば妄想するしかないでしょう!
塩的、最高なRF2
- 聖戦システム実装、一日3回、戦争フィールド追加
- 基本プレイ無料(機能制限付き)、機能制限解除は月額課金(台湾方式)
- PT組んだ時、経験とアイテムの配分方法が決められる
- 性能を伴わない趣味装備実装、高Lv武器も多彩にする(Lv2間隔で新しい武器に出来る)
- スキルをポイント消費して憶える形式にする
- スキルポイントはLvUP時、聖戦参加時、クエスト完了時に貰える
- 聖戦参加でスキルポイント、特殊通貨を貰える(勝利時は増加)
- 特殊通貨でのみ買えるショップを実装(FEのパクリ)
- 連勝するとCUの耐久力に補正がかかる
- 3連勝時に特殊ショップに隠しアイテムが追加される
- 障害物が設置可能になる
- 障害物を設置するには資材が必要
- 資材は聖戦マップでしか入手出来ないようにする(低Lvでも聖戦に貢献出来る)
- 生産職が資材を使って障害物を設置する
- 衝突システムを採用
- 地形の影響を受ける(高いところから矢を撃つと遠くまで届く等)
- ターゲッティングをマニュアルにしてFPSライクにする(セミオートも実装)
- 攻撃だけの職、補助だけの職、妨害だけの職と綺麗に差別化する
- クエスト増加(○○を倒せ、クエスト以外も実装)
- 他種族と協力するクエストの実装
- 経済システムをしっかりしたものに作り直す
- タリックの追加と効果の見直し、強化難易度調整
- チャットシステムの見直し(チャット切り換え無しでもショートカットで自在に発言可能に)
- 遊び要素のあるアイテムを実装(使うとランダムでアイテム獲得等)
うーん、とりあえず今思いつくのはこのくらい?
世界観の企画っていうかシステムの見直しだったりするけども
私にとってはこんなゲームがあれば神ゲーなんですけど、あるわけないよね
どこかこんなゲーム作ってくれないかなぁ
テーマ:RF online - ジャンル:オンラインゲーム