
ボディイクスクルード、ソウルイクスクルードの登場で最近影の薄くなったソーイングとリリース
しかし、前衛でも初級Debuffは使えるためソーイングとリリースは今でも脅威です
聖戦慣れしている人は意識してソーイングやリリースを使っているようです
そのため、Buffを解除され窮地に追い込まれることもしばしば
そこで今日はBuffのひみつについて考察しようと思います
Buffのひみつ、なんて大層なタイトルをつけたのですが大したひみつではありません
ちょっと癖のある特徴が一つあるだけです
それは、
Buff時間延長を使うとBuffの剥がれ方が変わるです
案外知らなかった人も多いのではないでしょうか
これはどういうことかと言うと
スタックがキューに変わるです
「さっぱりわからない」という人も居ると思いますので図で説明しようと思います
数字はBuffを使った順番です
図1:

図1は
文字色通常時のBuffの剥がれ方を表したものです
最初に使ったBuffはどんどん上に押し込まれ、一番最後に使ったBuffから解除されていきます
次に、Buff時間延長(エイドストレッチングとブレス)を使った場合です
図2:

図2は
エイドストレッチング使った時(数字の後にaを表記)のBuffの剥がれ方を表したものです
通常時と異なる剥がれ方をしているのがわかるでしょうか
図1では最も新しいBuffから剥がれていきましたが、図2では最も古いBuffから剥がれていきます
最後に、
時間延長したBuffと延長していないBuffが混在している場合です
図を書くのがめんどくさくなったため簡単に説明すると、
延長していないBuffが有る間は図1、無くなると図2の剥がれ方をするです
この性質を知っていると消されたくないBuffを保護することが可能になります
以上がBuffの秘密でした
今回はエイドストレッチングを使った例ですが、ブレスでも同様の結果になると思います
なんでこんな仕様になっているかは理解に苦しみますが^^;
少しでもみんなの役に立てば幸いです
おまけ優先順位の高いBuffを保護する方法Buff延長出来る人は、優先順位の高いBuffは最後に使う(かけ直したBuffは延長させない)
Buff延長出来ない人は、優先順位の高いBuffは最初に使う
※スキルBuffとフォースBuffは別扱いなのでそれぞれに合わせた方法を使ってくださいテーマ:RF online - ジャンル:オンラインゲーム